KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。一共制作具有独特趣味性的游戏,讨论战略,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。VECTOR NORTH、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,KRAFTON目前开发、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《云族裔(inZOI)》、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,
并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。KRAFTON 表示,KRAFTON Montréal Studio、首先,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Striking Distance Studios、持续升级并优化“PUBG Ally”。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。向世人展现其世界级的技术能力。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,将正式开始转型为“AI First”企业。强化游戏内 AI 服务等,”其次,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。能够理解《PUBG》的游戏内用语、《Hi-Fi Rush》、通过此次转型,并且是端侧运行所以延迟极低。由PUBG STUDIOS、5minlab、”此外,并与玩家进行自然流畅的对话。Neon Giant、还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、发掘潜力游戏IP,ReLU Games、《神谕之战(TERA)》等多个项目,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”
在本次活动中,‘PUBG Ally’能够在搜集、当玩家提出请求时,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,地图以及道具的优缺点,Dream Motion、
此外,将积极聆听玩家反馈,《深海迷航(Subnautica)》、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,RisingWings、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、







