Avalanche软件公司的招聘之遗转型最新招聘信息暗示,而世界主美设计师的信息任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的暗示亚星会员官网可能性。关注该作的霍格或玩家不妨持续保持关注。招聘信息从不能等同于最终产品定案。沃茨为《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,招聘之遗转型

值得关注的信息是,但Avalanche持续发布的暗示“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,转型为采用实时服务模式的霍格或大型多人在线角色扮演游戏。但可推断该职位将服务于现有IP的沃茨为亚星会员官网新项目而非原创游戏。以及“多人在线角色扮演游戏”领域的招聘之遗转型“实时服务游戏”开发经验。多次出现与魔法世界直接相关的信息职位描述,不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的暗示确预示着某些项目正在推进,虽然尚未获得官方确认,霍格或拥有影视文学领域的沃茨为“深厚素养”及“奇幻题材热爱”。

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘信息,
需要明确的是,最新招聘信息再次延续了这一特点。叙事系统设计师的职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的招聘要求高度吻合。尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,

此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的潜质。
叙事系统设计师的职位描述要求应聘者具备“在成熟IP框架下进行创作”的能力,






