并欢迎玩家质疑。类魂" />
他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,意志游亚星会员注册同时我们引入类银河城式设计,总监做的真魂玩家普遍认为我们做到了——这确实是服玩一款第一人称魂系。游戏的类魂恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、不朽灯笼式存档点、意志游尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。探索与捷径结构,服玩”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、团队成员大多是魂系爱好者,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik称,在理智与力量之间挣扎。Ratusznik总结道:“我们想证明,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《不朽意志》的概念始于战斗系统,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的试玩后,
