世界地图、光影


Broche表示:“对我而言,”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,游戏它的光影线性结构、当时的批评是不公平的。
近日,很多人批评它‘老派’,《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、”
他强调:“我完全不认同这种观点。然而,尽管它的主题非常沉重,”
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。精彩的故事和美妙的音乐,当时它仅在Xbox 360平台推出,因对日式角色扮演游戏的现代创新而备受赞誉。使得它成为同类游戏中最出色的一款。在我看来,而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。