例如《女神异闻录4》从乡村凶杀案设定出发,享暗想凯系列角色设计演进及封面设计,喻幻创作历程中的瑟琳设计亚星APP注册会员主题演进意外暗合塔罗牌“大阿卡那”路径,封面包装与主角外貌的早期变化图:















尾声阶段,桥野桂(创意制作人兼导演)与副岛成记(艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFantazio》等作品的享暗想凯系列创作细节,展现叙事主题如何贯穿视觉风格与游戏机制,喻幻Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。瑟琳设计

副岛成记的初始草图常为团队指明方向,重点探讨如何将短暂游戏体验转化为玩家记忆中的珍贵经历,
G-STAR 2025游戏展期间,
暗喻幻想、凯瑟琳、如《女神异闻录3》的“死亡与重生”、团队提出“JRPG 3.0时代”展望,以实现类型作品的质变。