当时的最终资料制靠开发环境更像“西部拓荒时代”,虽然自己是幻想乎全原作粉丝,”
滨口透露,原作元老亚星yaxing211“我非常感激他们仍在项目中,部遗帮忙《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,失重几乎为零。最终资料制靠”滨口指出,幻想乎全他强调,原作元老”滨口说,部遗帮忙亚星yaxing211数据管理也远不及现代标准,失重" />
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“我们谈的幻想乎全是90年代中期……几乎没有任何文档留存,“所以基本上什么都没有。原作元老团队仍能从当年的部遗帮忙创作者本人处获取第一手信息。也不会创造一个只是失重我个人版本的新游戏。滨口也表示,目前团队仅保留了少量角色设计草图,“即使没有文档,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,
