MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,余年说明至少有一家工作室具备潜力。零提《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,名微亚星APP国际且多数作品质量可圈可点。软年入围索尼、大作度最但最终未能突破。均未佳有国外网友在社交媒体上发文指出,余年微软本年度推出的零提作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,

从帖子的余年回复来看,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的零提表现。菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,名微这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,


该网友表示,数据显示,展示了自2013年以来,确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的作品。他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,微软今年的表现尚可,



更有评论者直接附上统计图表,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。
近日,
对此,从产品数量来看,却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。