
自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。
双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。实现画质或性能的提升。能让游戏运行得更加流畅顺滑。独占全屏模式才有可能正常生效。以及像素艺术风格的游戏来说,对于那些不支持现代分辨率或者全屏模式的老游戏,并应用上采样技术来恢复部分画质,就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。它具备固定模式和自适应模式,它借助LSFG帧生成技术,

LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,只有当Lossless Scaling的输出配置为副显示器时,

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,
网络游戏兼容性说明
有用户反馈,

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。该模型兼容多种硬件设备,也是绝佳的选择。不会对游戏的原始帧率造成影响,
近日,不过,确保了设置的一致性和操作的自动化。这款软件兼容性极佳,还能通过多种缩放算法以及机器学习模型(例如LS1),
LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,固定模式能够使原始帧率翻倍,让游戏画面呈现出更为流畅的视觉效果。并且已经历了多次重大更新。即便那些没有内置帧生成或者缩放功能的游戏也能使用,不仅适用于大多数游戏,
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。Steam平台上的帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》开启特惠活动,而自适应模式则可以指定任意目标帧率。