单机热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏! 昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突 ... 2026-11-09 06:48
手游AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩 近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ... 2026-11-09 06:12
二次元《逃离塔科夫》突发数据回滚玩家指责官方回应太敷衍 就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。11月初,包括知名主播A ... 2026-11-09 06:07
独立游戏黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP 黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu ... 2026-11-09 05:36
电竞GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期 Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ... 2026-11-09 05:32
端游《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台 11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。谈及主机版可能性, ... 2026-11-09 05:13
主机任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母 在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ... 2026-11-09 04:57
二次元任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发 日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年 ... 2026-11-09 04:32
策略Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化 使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生 ... 2026-11-09 04:20
策略R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛 近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残 ... 2026-11-09 04:04