《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎射击

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...
《往日不再》招聘要求有着多人游戏经验 或转服务型策略

《往日不再》招聘要求有着多人游戏经验 或转服务型

索尼旗下Bend工作室的新作动向近日引发广泛关注。在《往日不再》获得商业成功后,该工作室发布的创意总监招聘信息透露了重要线索。招聘要求明确应聘者需具备两大核心资质:已发售3A游戏的高级领导经验,以及多 ...